„gnome”

Z pingwinem pięć lat minęło jak jeden dzień!

Kategoria: Przemyślenia Data publikacji: 3 komentarze

Rok 2019 jest dla mnie szczególny. Dziesięć lat temu po raz pierwszy podłączyłem się do globalnej sieci zwanej internetem. Jest jednak jeszcze jedna okazja do świętowania. Dokładnie pięć lat temu, w październiku 2014 roku, zmieniłem system operacyjny i rozpocząłem przygodę z Tuksem, która trwa do dziś! Przeczytaj całość wpisu „Z pingwinem pięć lat minęło jak jeden dzień!”

Kontrowersyjne decyzje w środowisku GNOME

Kategoria: Przemyślenia Data publikacji: 3 komentarze

GNOME jest najważniejszym linuksowym środowiskiem graficznym. Jest najbardziej zaawan­sowane pod względem technologicznym, rozwijane przez ogromną społeczność i wspierane przez rzeszę istotnych w świecie open source korporacji. Niestety, niektóre kontrowersyjne decyzje projektowe twórców GNOME zniechęciły użytkowników i podzieliły, i tak już pofragmentowany, świat desktopowego Linuksa na jeszcze mniejsze frakcje. O co poszło? Przeczytaj całość wpisu „Kontrowersyjne decyzje w środowisku GNOME”

MATE vs XFCE — subiektywne porównanie środowisk graficznych w Arch Linuksie

Kategoria: Oprogramowanie Data publikacji: 6 komentarzy

Mam określone wymagania co do wyglądu i zachowania systemu operacyjnego. Z jednej strony oczekuję dużych, choć rozsądnych, możliwości konfiguracyjnych, z drugiej zaś tzw. „klasycznej metafory pulpitu”. Wychowałem się na Windows 98, nie robią więc na mnie wrażenia aplikacje UWP w Windows 10 ani piękny interfejs środowiska GNOME w konwergentnej formie. Najbliżej spełnienia moich oczekiwań są środowiska XFCE i MATE, których subiektywnego porównania dokonam w tym wpisie. Przeczytaj całość wpisu „MATE vs XFCE — subiektywne porównanie środowisk graficznych w Arch Linuksie”

gtk3-mushrooms, czyli o grzybkowym międzymordziu próbującym przejąć władzę nad światem

Kategoria: Inne Data publikacji:

Czasem warto puścić wodzę fantazji i zanurzyć się w nieznane tak jak ja, gdy ponad rok temu po raz pierwszy zajrzałem do kodu biblioteki GTK3, napisanego w nieznanym mi języku C. Ciekawość, cierpliwość i wytrwałość doprowadziły mnie do stworzenia nowego, trochę dziwnego projektu programistycznego. Przeczytaj całość wpisu „gtk3-mushrooms, czyli o grzybkowym międzymordziu próbującym przejąć władzę nad światem”